૮ ྀིᴗ͈ . ᴗ͈ ྀིა

⋆𐙚₊˚⊹♡

Graphic Designer/Illustrator

@adrixnaas@gmail.com

Shade Grove

El objetivo de este proyecto fue desarrollar un videojuego hasta la fase “vertical slice”, abarcando la creación del concepto, la historia y el arte, donde se trabajaron las ilustraciones y el diseño. El juego propone un contraste entre una narrativa madura y una estética de ilustración tierna, contando la historia de Doppio, quien emprende un viaje en busca de la verdad tras descubrir que su aldea está en peligro.

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El objetivo de este proyecto fue desarrollar un videojuego hasta la fase “vertical slice”, abarcando la creación del concepto, la historia y el arte, donde se trabajaron las ilustraciones y el diseño. El juego propone un contraste entre una narrativa madura y una estética de ilustración tierna, contando la historia de Doppio, quien emprende un viaje en busca de la verdad tras descubrir que su aldea está en peligro.

Además, se realizaron animaciones para el posterior tráiler promocional.

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